Counter-Strike 1.6

deathrun_e2_beta1

HI HEY HELLO

20.05.2012

Map by Electro Music (NAME) from Poland

Download 1 mb

Oh noes! You're not a Member!

Want access to cool stuff? As a member you can:

  • Post. Give the submitter your thoughts on this Map.
  • Say Thanks. Show your appreciation by sending the submitter points.
  • Stamp Posts. Let other posters know what you think of their posts.
  • Rate. Give this Map a rating out of 10.
  • Flag. Alert moderators and warn members of a problem with this Map.
  • Vote. Vote the submitter for the Monthly Awards.
  • Subscribe. Get notified when this submitter submits again.

Interested? Register or Login

  • iXXdex avatar
    iXXdex Offline
    422 points Ranked 8018th
    Member Joined 4 years ago

    Zrób lepiej func_conveyor, poniewaz triggerpush nie dziala na duchu :)

    9.00/10

    Polish mapper
  • Electro Music (NAME) avatar
    Electro Music (NAME) Offline
    630 points Ranked 5776th
    Member Joined 6 years ago

    Posted by [iXXdex] Pierwsze, co mnie wkurzy?o, to to, ze odrodzilem sie i zginalem :). Moglbys zmniejszyc szybkosc func_conveyor lub trigger_push, bo nie wiem czego uzywasz, albo zrob tak, jak napisal Commandeer "make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer". Jak jest jeden klocek BH, to moglbys ustawic mu LIPy, bo to troche brzydko wyglada, gdy tekstura jedna na druga nachodzi ;]. Teksture SKY masz za wysoko zrobiona, poniewaz sa serwery z obnizona grawitacja i mozna wejsc na tekstury. Bardzo dobry pomysl z tym przyciskiem 'free' u TT. Jeszcze jedno, mianowicie, nie wszedzie masz ustawiona dobra teksture od obramowan okien ze strony TT (wiem, ze to drobny szczegol, ale wiem, ze na E1 wszystko bylo bum cyk cyk :] http://iv.pl/images/88878278812545976915.jpg <-- je?li nie wiesz o co mi chodzi, kliknij! A tak wogole to uwielbiam E1, E2 tez juz mi sie podoba. Jadnak mialem tylko mozliwosc zagrania na niej na New Game :(. Dobra robota, czekam na pelna wersje mapy :]

    Dzieki za info. Powodem wielu bledów jest to, ze obiecalem mape na dzisiaj a wiec jest na dzisiaj ale w wersji beta. Wszystkie mapy przewaznie robie na gotowca, gdy kazdy szczegól jest dopracowany ale to jest wlasnie przyspieszona wersja mapy (czyli beta). Wlasciwie to trigger_push mial dzialac po danym czasie, ale nie mialem na to czasu. W wersji finalnej wszystko bedzie dzialac i wygladac tak jak powinno. :)

    HI HAY HELLO
  • iXXdex avatar
    iXXdex Offline
    422 points Ranked 8018th
    Member Joined 4 years ago

    Pierwsze, co mnie wkurzy?o, to to, ze odrodzilem sie i zginalem :). Moglbys zmniejszyc szybkosc func_conveyor lub trigger_push, bo nie wiem czego uzywasz, albo zrob tak, jak napisal Commandeer "make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer". Jak jest jeden klocek BH, to moglbys ustawic mu LIPy, bo to troche brzydko wyglada, gdy tekstura jedna na druga nachodzi ;]. Teksture SKY masz za wysoko zrobiona, poniewaz sa serwery z obnizona grawitacja i mozna wejsc na tekstury. Bardzo dobry pomysl z tym przyciskiem 'free' u TT. Jeszcze jedno, mianowicie, nie wszedzie masz ustawiona dobra teksture od obramowan okien ze strony TT (wiem, ze to drobny szczegol, ale wiem, ze na E1 wszystko bylo bum cyk cyk :] http://iv.pl/images/88878278812545976915.jpg <-- je?li nie wiesz o co mi chodzi, kliknij! A tak wogole to uwielbiam E1, E2 tez juz mi sie podoba. Jadnak mialem tylko mozliwosc zagrania na niej na New Game :(. Dobra robota, czekam na pelna wersje mapy :]

    9.00/10

    Polish mapper
  • Commandeer avatar
    Commandeer Offline
    2,813 points Ranked 1350th
    Member Joined 4 years ago

    I really liked it, great job. Very nice textures and good gameplay, most of the traps are very well balanced, there are couple difficult ones but they go well with the easier ones. I also loved the amount of vertical differences there is in this map, not just a normal hallway but going up and down on almost every room. Couple suggestions:

    • make the small automatically moving circle a bit slower, it will be very hard to hit with even 100 ping
    • make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer

    Overall great work, hoping to see more deathrun maps from you ! :]

    9.00/10

Share

Shareable Image:
Share banner
HTML embed code:
BB embed code:
Markdown embed code:

More embeddable images

Bookmark and Share

Credits

Key Authors
Electro Music (NAME)
Author

Submitter

Electro Music (NAME) avatar
Electro Music (NAME) Offline
630 points Ranked 5776th
Member Joined 6 years ago

Electro Music (NAME)
Creator

Category

Rating

9.33/10

Details

Development State
Beta
Version
beta1
Maximum Players
40

Stats

Posts
4
Views
1,714
Downloads
749
Date Added
3 years ago
Date Modified
3 years ago

More from Electro Music (NAME)

WiPs by Electro Music (NAME)

None found

More Death Run Maps